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TNA Impact!
TNA Impact!
 
Herausgeber:    Midway Games
Entwickler:    Midway Games
Genre:    Sport
Multiplayer:    Ja
empf. Alter:    ab 16 Jahren
Plattformen:  PS3  PS2  Xbox360  Wii
 
Seit Jahren hat THQs Smackdown-Serie quasi ein Monopol auf Wrestlingspiele. Jetzt wagt sich Midway mit TNA Impact! in den Kampf gegen die WWE-Kämpfer. Wer den Ring letztendlich als Sieger verlassen wird, sei noch nicht verraten.
 
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Zu Beginn werdet ihr feststellen, dass ein großer Teil der Wrestler und Kampfarenen noch gesperrt ist. Erst durch das Durchspielen des Story-Modus, werden diese nach und nach freigeschaltet. Also auf in den Ring: Die Geschichte des Story-Modus ist schnell erzählt. All seines Ansehens und seiner Erfolge beraubt, muss der Superstar Suicide noch einmal ganz von vorne anfangen. Im Editor legt ihr Aussehen und Kleidung eures Wrestlers fest, dabei sind enttäuschend wenige Einstellungen vorhanden. Weder Größe, noch Gewicht oder Alter könnt ihr festlegen. Es stehen lediglich drei verschiedene Körpertypen und Kampfstile zur Auswahl. Bei der Kleidung und Tätowierungen fällt die Auswahl größer aus. An den Editor der Smackdown-Reihe kommt TNA aber nicht heran.
 
 
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Gelungene Steuerung
Doch jetzt zurück in den Ring. Die Steuerung ist erfreulich einfach gehalten, je ein Knopf ist für Schläge, Tritte und Griffe belegt. Drückt man zusätzlich den Verstärker (LB) führt man eine stärkere Variante der Attacke aus. Dazu kommen Submissions, bei denen ihr schnell eine eingeblendete Tastenfolge drücken müsst, und natürlich die Pins. Insgesamt ist die Steuerung einfach zu lernen und auch Genre-Einsteiger werden schnell zurecht kommen. Durch das gelungene Kontersystem, das euch beinahe jeden Move parieren lässt, in dem ihr im richtigen Moment die rechte Schultertaste drückt, ist aber auch für eine ausgewogene Lernkurve gesorgt.
 
Leichter Einstieg
Die ersten Kämpfe, die ihr als Herausforderer in Mexiko gegen unbekannte Wrestler bestreitet, sind wohl eher als Tutorial gedacht. Schnell habt ihr die ersten Siege eingefahren und könnt eurem Kämpfer, für im Kampf verdiente Stilpunkte, neue Moves kaufen.
 
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Gamesmania Wertung
 
Detailwertung
Grafik 80%
Sound 65%
Gameplay 75%
Motivation 60%
So testen wir
 
 
 
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