Die Siedler - Aufbruch der Kulturen
| Herausgeber: | Ubisoft |
| Entwickler: | Funatics |
| Genre: | WiSim |
| Multiplayer: | Nein |
| Plattformen: | PC |
Ubisoft hat sich entschlossen, aus der Siedler-Reihe zwei eigenständige Serie zu machen. Neben den ambitionierteren Evolutionsspielen wie "Aufstieg eines Königreichs", möchte man künftig die Traditions-Reihe aufleben lassen, die sich am "Die Siedler 2"-Regelwerk orientiert. In diesem Jahr kommen mit "Aufbruch der Kulturen" die Traditionalisten unter euch zum Zug, wir haben uns durch das fertige Spiel gesiedelt.
Die Siedler 2 gelten für viele Fans der Aufbaustrategieserie immer noch als das beste Siedler. Vor zwei Jahren folgte daher ein grafisch ordentlich aufgepepptes Remake von Teil Zwei, ohne allerdings inhaltlich große Sprünge zu wagen. Das war auch letztlich der Grund, warum der Titel wertungstechnisch durch die Bank nicht so tolle Noten erhielt - alles spielte sich etwas altbacken und zäh. Auch Aufbruch der Kulturen, der Neuling in der Traditions-Reihe, kann dieses Phlegma nicht ganz loswerden, das alte Regelwerk des zweiten Teiles ist aus heutiger Sicht einfach nicht mehr modern – hat aber eben dennoch seine Fans.
I werd narrisch…
Gegenüber dem Remake haben die Entwickler von Funatics, die sich für Aufbruch der Kulturen verantwortlich zeichnen, allerdings ein paar Änderungen am Gameplay vorgenommen. Besonders erwähnenswert sind die nun drei wirklich verschiedenen Völker. So dürft ihr etwa nur mit den Schotten Schafe züchten oder Zweihandschwerter schmieden, mit den Bajuwaren Brezeln backen und Bier brauen oder mit den Ägyptern Lehnziegel und Ziegenkäse herstellen. Ihr seht also, die bekannten Wirtschaftskreisläufe werden ein wenig durcheinandergebracht, letztlich heißen die Güter aber oft nur anders. Dennoch sind die Unterschiede zwischen den drei Völkern schon spielentscheidend, beispielsweise müsst ihr als Schotte noch Kilts für die Soldaten herstellen, die Ägypter punkten mit zwei Trägern pro Wegabschnitt.
Gegenüber dem Remake haben die Entwickler von Funatics, die sich für Aufbruch der Kulturen verantwortlich zeichnen, allerdings ein paar Änderungen am Gameplay vorgenommen. Besonders erwähnenswert sind die nun drei wirklich verschiedenen Völker. So dürft ihr etwa nur mit den Schotten Schafe züchten oder Zweihandschwerter schmieden, mit den Bajuwaren Brezeln backen und Bier brauen oder mit den Ägyptern Lehnziegel und Ziegenkäse herstellen. Ihr seht also, die bekannten Wirtschaftskreisläufe werden ein wenig durcheinandergebracht, letztlich heißen die Güter aber oft nur anders. Dennoch sind die Unterschiede zwischen den drei Völkern schon spielentscheidend, beispielsweise müsst ihr als Schotte noch Kilts für die Soldaten herstellen, die Ägypter punkten mit zwei Trägern pro Wegabschnitt.
Bewährtes Gewusel
Langjährige Siedlerfans werden sich dennoch sofort heimisch fühlen. Holzfäller, Sägewerk, Bauernhof, Schmiede und alle bekannten Gebäude, die für eine gut funktionierende Siedlung nötig sind, gibt es weiterhin. Und wie im Klassiker Die Siedler 2 ist es eure Aufgabe, die Häuser unter einander geschickt mit Wegen zu verbinden. Leider beginnt ihr in jeder Mission fast bei Null und müsst daher unweigerlich die auf Dauer ermüdende Startphase ein ums andere Mal absolvieren. Da helfen auch die drei einstellbaren Geschwindigkeitsstufen wenig, selbst auf der schnellsten Stufe dauert es recht lange, bis ein Bauernhof errichtet wurde oder die Siedler endlich genug Waren für die Erschließung einer neuen Insel beisammen haben.
Langjährige Siedlerfans werden sich dennoch sofort heimisch fühlen. Holzfäller, Sägewerk, Bauernhof, Schmiede und alle bekannten Gebäude, die für eine gut funktionierende Siedlung nötig sind, gibt es weiterhin. Und wie im Klassiker Die Siedler 2 ist es eure Aufgabe, die Häuser unter einander geschickt mit Wegen zu verbinden. Leider beginnt ihr in jeder Mission fast bei Null und müsst daher unweigerlich die auf Dauer ermüdende Startphase ein ums andere Mal absolvieren. Da helfen auch die drei einstellbaren Geschwindigkeitsstufen wenig, selbst auf der schnellsten Stufe dauert es recht lange, bis ein Bauernhof errichtet wurde oder die Siedler endlich genug Waren für die Erschließung einer neuen Insel beisammen haben.
Impressum © 2010 Gamesmania


