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Brothers In Arms: Hells Highway
Brothers In Arms: Hells Highway
 
Herausgeber:    Ubisoft
Entwickler:    Gearbox Software
Genre:    Egoshooter
Multiplayer:    Ja
empf. Alter:    Keine Jugendfreigabe
Plattformen:  PC  Xbox360  PS3  Wii
 
Matthew Baker und seine Kampfgefährten der 101st Aitborne sind zurück. Zum ersten Mal setzt der kleine Kampftrupp dabei Fuß auf die neuste Konsolengeneration. Kann sich die Truppe auch auf dem neuen Schlachtfeld beweisen, oder endet die Geschichte wie die Operation "Market Garden"?
 
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Auf eben dieser Operation "Market Garden" beruhen die Ereignisse, mit denen man es im neusten Teil der Brothers in Arms-Serie zu tun bekommt. Auch der namensgebende "Hell's Highway" war Teil dieser Operation, die nicht zu den glanzvollsten der amerikanischen Kriegsgeschichte zählt. Diese Gewissheit setzt auch den Tonfall für das gesamte Spiel, das wesentlich ernster und weniger heroisch daherkommt als andere WWII-Shooter. Trotz der neuen Mission ist es hilfreich mit den Vorgängerspielen und somit mit der bisherigen Geschichte der Charaktere vertraut zu sein. Für alle anderen gibt es immerhin eine kurze Einleitung, welche die wichtigsten Geschehnisse der Vorgänger zusammenfasst.
 
 
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Finden, fixieren, flankieren
Spielerisch verlässt sich auch Hell's Highway aus die bewährte Mischung aus Egoshooter und taktischer Planung, führt aber einige neue Elemente ein. Davon am ehesten zu erwähnen ist das neue Cover-Feature, welches spätestens seit Rainbow Six: Vegas aus keinem Taktikshooter mehr wegzudenken ist. Per Knopfdruck haftet sich der Soldat an eine nahe Deckung und entgeht so den feindlichen Kugeln. Dünne Holzbarrikaden wie Tische oder Zäune sollten allerdings tunlichst vermieden werden, da sie unter Beschuss schnell in ihre Einzelteile zerfallen. Zudem hat man wie in den Vorgängern Kontrolle über verschiedene Teams, die man per Tastendruck in verschiedene Positionen schickt und feindliche Stellungen angreifen lässt. Eine Übersichtskarte hilft dabei, das Vorrücken des Teams sowie das entscheidende Flankieren der Feinde zu planen. Im Gegensatz zum klassischen Brothers in Arms ist diese Karte zweidimensional und frei scrollbar, was sie wesentlich übersichtlicher und damit nützlicher macht.
 
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Gamesmania Wertung
 
Detailwertung
Grafik 85%
Sound 89%
Gameplay 92%
Motivation 78%
Multiplayer 48%
So testen wir
 
 
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