Wizard101
Beweist euch als Zauberlehrling und bekämpft gemeine Kreaturen und böse Hexer mithilfe eurer Zauberkarten. Nur wer taktisch klug seine Trümpfe ausspielt, kann gewinnen!
Kürzlich waren die Nachrichten voll mit britischen Teenagern, die mit Spitzhut und Plastikbesen bewaffnet vor den Kinos übernachteten, um schließlich eine begehrte Premierenkarte für den letzten Harry Potter-Film zu ergattern. Der globale Trend zur Zauberschule ist auch in der Spieleindustrie ein heißes Thema - Jüngstes Beispiel hierfür ist Wizard101 von KingsIsle Entertainment, das gerade weltweit über 20 Millionen registrierter Spieler vermelden konnte und im Juni unter der Flagge von Gameforge 4D in Deutschland vom Stapel gelaufen ist. Die kindgerechte Mischung aus free-to-play Comic-MMO und Fantasy-Sammelkartenspiel ist sogar als DVD-Box im Handel erhältlich, inklusive drei Monate Premium-Packet (Wizard-Club), Booklet und Tutorial-Poster. Den Client kann man natürlich auch gratis herunterladen, muss dann aber auf diese Goodies verzichten. Es gibt zwei Wege, einen Zauberschüler in Wizard101 zu erstellen. Entweder beantwortet ihr ein paar Fragen, nach denen euch das Spiel eine Klasse vorschlägt, oder ihr entscheidet selbst, welcher Zauberschule euer Schützling angehören soll. Zur Wahl stehen Feuer, Eis, Sturm, Leben, Tod, Mythos und Balance. Jede Klasse bringt andere Spezialitäten mit, heilt, schützt oder hat besonders starke Angriffszauber. Danach bestimmt ihr euer Aussehen und startet in eine kleine Tutorial-Sequenz inklusive deutscher Sprachausgabe, in der ihr die Grundlagen des Kampfsystems kennen lernt. Werdet ihr in der Spielwelt von einem Gegner herausgefordert, erscheint ein Siegel auf dem Boden, wobei auch zufällig vorbeikommende Zauberschüler an dem Kampf teilnehmen können, sofern noch Plätze frei sind. In einem solchen Fall kommen dann meist noch ein paar Gegner hinzu um die Kräfte auszugleichen. Wie in einem typischen Monster-Sammelkartenspiel wird abwechselnd gezogen. Aus eurem Deck stehen euch dabei eine Handvoll Zauber- und Kreaturenkarten zur Verfügung, die ihr für eine gewisse Menge Mana auf eure Feinde loslasst. Basierend auf eurer Klasse, eurer Ausrüstung und eurem Level variieren die verfügbaren Karten, weshalb ein gutes Team für eine Party aus verschiedenen Kampf- und Supportklassen bestehen sollte. Eure regulären Zauberkarten habt ihr immer zur Verfügung, während ihr die Goldkarten, die manche Gegner als Beute hinterlassen, nur einmal einsetzen könnt. Ist nach ein paar Scharmützeln euer Mana futsch, ladet ihr es entweder durch die zufällig in der Landschaft erscheinenden blauen Energiekugeln auf (die roten füllen eure Lebenskraft), oder ihr versucht euch in den diversen Minispielen, die ihr in den Stadtzentren ausprobieren könnt. Die kleinen Kombinations- und Puzzlespiele oder Reaktionstests und Actiongames füllen dabei nicht nur eure magische Energie wieder auf, ihr verdient sogar ein wenig Gold dabei, das ihr dann für neue Zauber, Kleidung oder Einrichtungsgegenstände für euer Zimmer im Wohntrakt der Zauberschule verwenden könnt. Natürlich gibt es die besonders schicken und nützlichen Ausrüstungsgegenstände exklusiv im Cashshop zu kaufen - hier findet ihr auch ein paar schicke Reit- und Haustiere. Wer Mitglied im abobasierten Wizard-Club ist, darf unter anderem in diverse Premiumwelten und Dungeons, erhält einen größeren Rucksack und eine längere Freundesliste, hat schnellere Regenerationszeiten beim Gärtnern und dem Haustiertraining und darf außerdem bei Haustier-Wettrennen und PvP-Wettkämpfen teilnehmen. Die Grafikengine ist nett anzuschauen und vor allem die Monsteranimationen während der Kämpfe sind gut gelungen. Damit der Spaß auch jugendfrei bleibt, sorgt ein Filter und vorformulierte Phrasen im Chat für Sauberkeit. Auch bei den Charakternamen gibt es keine Ferkeleien - die werden aus garantiert jugendfreien Bausteinen zusammengesetzt. Besonders eifrige Eltern können außerdem ein Elternkonto anlegen und dieses mit den Accounts ihrer Sprösslinge verknüpfen - so behalten die Erwachsenen auch die Kontrolle darüber, was im Itemshop ausgegeben wird. Wizard101 ist ideal für jugendliche Magiefreunde, macht aber auch erwachsenen Zauberlehrlingen Spaß. Das MMO ist sehr einsteigerfreundlich und das Interface gut strukturiert. Hunderte Monsteranimationen, die comicbunte Grafik und die gelungene Vertonung tragen viel zur stimmungsvollen Atmosphäre bei und auch der Jugendschutzaspekt fällt nicht unter den Tisch.
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