Ghostbusters

Videospielumsetzung einer Kultfirmreihe - was erwartet uns da?

Dr. Peter Venkman, Dr. Raymond "Ray" Stantz, Dr. Egon Spengler und Winston kehren zurück, um den Geistern erneut das Fürchten zu lehren. Wir liefern einen ersten Ausblick auf die bevorstehende Geisterhatz und verraten euch, worauf ihr euch einstellen könnt.

1984 war das Jahr in dem die Geisterjäger in Person von Dan Akroyd, Bill Murray, Harold Ramis und Ernie Hudson berühmt wurden. Die Komödie von Ivan Reitman rund um die durchgeknallten Wissenschaftler, die gerade von der Uni geflogen sind um dann als Geisterjäger die Welt zu retten, erlangte schnell Kultstatus. So gab es, wie zu erwarten, 1989 eine Fortsetzung die das Publikum in den Kinos dieser Welt erneut begeisterte. Verantwortlich für den Erfolg der Filme war vor allem der schräge Humor, der für beste Unterhaltung sorgte.

Fortsetzung einer legendären Spieleserie
Damals erschien auch bereits das erste Spiel der Geisterjäger auf dem C64 und Atari 800. Im Laufe der Jahre, gesellten sich dann mehr oder weniger gute Spiele hinzu, unter anderem Ghostbusters 2, New Ghostbusters 2 uvm. In diesem Herbst aber, nach mehr als 20 Jahren, kommen die Jungs mit einem neuen Titel zurück, welcher diesmal auf der PS3, der Xbox 360 und dem PC erscheinen wird. Zudem wird das Spiel parallel und von einem anderen Entwickler Studio noch in einer veränderten Variante auf der PS2, der Wii und dem Nintendo DS veröffentlicht. Die Version für die PS3, Xbox 360 und den PC wird von Terminal Reality entwickelt und auf der hauseigenen Infernal Engine basieren.

Verstärkung gesucht!
Die Geschichte beginnt im Jahre 1991 damit, dass die Geisterjäger von der Stadt New York, die sie ja bereits zweimal gerettet haben, offiziell anerkannt werden. Kaum nehmen unsere Helden wieder ihre Arbeit auf, beginnt sich in Manhattan erneut die jenseitige Welt zu manifestieren. So warten viele Einsätze auf das Quar-, bzw. Quintett. Denn inzwischen sind die Aktivitäten der Ektoplasma absondernden Viecher so groß geworden, dass Verstärkung benötigt wird. Jetzt kommt der Spieler auf den Plan und steigt als neues, fünftes Mitglied bei den Geisterjägern ein! Die gesamte Geschichte für das Spiel wurde dabei von Dan Aykroyd und Harold Ramis geschrieben, die auch schon die ersten beiden Filme zu Papier brachten. Insofern sollte der beliebte Humor der Kinostreifen hier ebenfalls schon fast garantiert sein.

Kreuzt niemals die Ströme!
Nachdem vor allem der brillante Kopf hinter dem allseits beliebten Protonenbeschleuniger, Dr. Egon Spengler, einiges an Erfahrungen gewonnen hat, gibt es diverse Erweiterungen für das Waffenarsenal. Standardmäßig dabei ist natürlich wieder der erwähnte Protonenbeschleuniger, der diesmal noch eine sekundäre Feuerart hat. Damit schießt man keinen durchgängigen Strahl ab (der sich nie mit einem anderen kreuzen darf), sondern eine Art Impulsschuss, der die Geister noch wilder durch die Gegend schleudert und sie somit außer Gefecht setzt.

Erweitert wird das traditionelle Paket noch durch eine Art Schleim-Leine, mit der Geister kurzfristig gefangen werden können, einen Generator für Dunkle Materie und einen Stasis-Strahl. Komplettiert wird die Ausrüstung schließlich durch den Geisterscanner und die obligatorischen Fallen, mit denen ihr die kleinen Bösewichte abtransportieren könnt, in die ein Geisterjäger aber nie hinein schauen darf.
 
Neue Gesichter in der Geisterwelt
Ausgerüstet mit diesem ansprechenden und witzigen Equipment macht ihr euch auf den Weg, die zahlreichen Geister aus der Stadt zu vertreiben. Neben alten Bekannten wie Slimer, Goza und Mr. Puffy trefft ihr sogar auf rund 40 neue Kreationen, die Fans noch nicht mal aus den Büchern kennen dürften. Welche Belohnungen es für das Aufspüren besonders seltener Exemplare gibt, ist derzeit noch nicht bekannt - Manhattens Bürger werden euch jedoch in jedem Fall zu großem Dank verpflichtet sein.

Komplexe Physik und Massenhisterie
Erfreulich ist die Ankündigung der Entwickler, eine komplexe Physikengine zu integrieren, mit der sich beispielsweise die Schwerkraft aufheben lässt, so dass Gegenstände plötzlich schweben. Zudem soll das Spiel in der Lage sein, sehr viele Zivilisten gleichzeitig darzustellen und diese in eine Art Massenpanik zu versetzen, was sich äußerst positiv auf die Atmosphäre auswirken dürfte. Grafisch erwarten wir eine durchaus solide Kost, was erste Screenshots bereits bestätigen. In der US-Version werden zudem auch viele der Schauspieler aus den Filmen ihre Rollen sprechen. Ob dies auch für die deutschen Synchronsprecher gilt, steht derzeit leider noch nicht fest.

Ersteindruck:
Ghostbusters von Activision und Terminal Reality hat das Potenzial, den Kultstatus der legendären Filme gekonnt auf PC und Next-Gen Konsolen zu übertragen. Gerade der Fakt, dass Dan Aykroyd und Harold Ramis die Geschichte und das Script geschrieben haben, stimmt uns sehr zuversichtlich. Falls also der geniale Humor den Weg in das fertige Spiel findet, bleibt nur noch zu hoffen, dass auch die Technik stimmt. Wir freuen uns darauf, endlich wieder der Titelmelodie von Ray Parker Jr. zu lauschen und Slimer und Co. dabei an den Kragen zu gehen! Hitpotenzial!

Kommentare zu Ghostbusters

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