AirlineSim
Du wolltest als Kind Pilot werden? Kein Problem: Mit AirlineSim leitest du sogar deine eigene Fluglinie und musst sie geschickt zum wirtschaftlichen Erfolg führen.
Wenn ihr schon als Kind lieber Papas Excel-Tabellen gewälzt habt, statt Comics zu lesen, euch eine Wirtschaftssimulation gar nicht verschachtelt genug sein kann oder wenn ihr als Manager eines multinationalen Konzerns ein kleines Freizeitvergnügen sucht, habt ihr mit AirlineSim genau das richtige Browserspiel gefunden. Eure Aufgabe: mit mickrigen zehn Millionen Dollar Startkapital eine börsennotiertes, globales Transportunternehmen aus dem Boden stampfen. Nichts leichter als das? Abwarten! Zunächst einmal stellt sich die simple Frage, wie euer Unternehmen heißen soll, welchen zwei- bis dreistelligen Buchstabencode es als Kürzel trägt und wo euer Hauptsitz liegt. Letzteres ist besonders wichtig, da von eurem Standort das Passagieraufkommen, die Slotverfügbarkeit (eure Flugzeuge müssen ja irgendwo landen), Transfermöglichkeiten und eure Flugrechte abhängen - also wohin eure Maschinen überhaupt fliegen dürfen und ob nur Fracht- oder auch Passagiertransporte erlaubt sind. Schritt für Schritt investiert ihr dann in Flugzeuge, Piloten, Kabinencrew und die Wartung eurer Maschinen, um schließlich eure erste Luftflotte zwischen nationalen oder internationalen Niederlassungen pendeln zu lassen. Das klingt nicht sonderlich anspruchsvoll, aber der Teufel steckt im Detail: wie steht es zum Beispiel mit der Bestuhlung eurer Maschinen? Ist ein Zeitfenster für euren geplanten Flug frei und besteht überhaupt Bedarf an einer bestimmten Route? Klappt alles mit dem Rückflug? Gibt es genug Piloten für eure Flugzeugtypen? Habt ihr an eure Crew und Bodenpersonal gedacht? Wie sieht es mit den Gehältern aus? Kommen eure Maschinen mit einer günstigeren Wartung noch durch den TÜV? Welchen Bordservice wollt ihr anbieten? Wie steht es mit Marketing? Wieviel soll ein Businesskunde mehr zahlen als ein Reisender in der Economy-Class? Wäre eine Allianz mit anderen Linien sinnvoll? Wollt ihr mit einer Tochtergesellschaft an die Börse gehen? Als Manager von Format regelt ihr hier wirklich jedes winzige Detail selbst. Der Realismusgrad von AirlineSim tendiert dabei ins Extreme - nicht nur was die Flughäfen und Flugzeugtypen angeht. Wenn ihr nicht bereits in der ersten Informationsflut absauft, die aus zig Tabellen auf euch niedergeht, stoßt ihr ohne ein gewisses betriebswirtschaftliches Hintergrundwissen schnell an eure Grenzen. Es erfordert einiges Geschick, bis ihr den Betrieb am Laufen habt und die langen Zeiträume für eure Aktionen sind zwar plausibel aber alles andere als spaßig. Das erste Flugzeug steht zum Beispiel erst nach mehreren Stunden in eurem Hangar und der erste Flug kann - je nach Route - einige Tage in der Zukunft liegen (das Spiel verwendet Realzeit und berücksichtigt die Ortszeit eures Hauptsitzes). So viel Geduld hat nicht jeder Einsteiger. AirlineSim ist für den Otto-Normal-Spieler sicher mehr Arbeit denn Vergnügen. Auch die Tatsache, dass das Spiel prinzipiell nach zwei Wochen kostenpflichtig ist, mag man Schlucken oder nicht (pro Tag werden 4 Credits fällig, die von eurem Startkonto von 60 Credits abgezogen und nur gegen Bares aufgestockt werden können). Trotzdem gibt es nur kaum Simulationen, die einem derart viel abverlangen und wenn ihr eine wirkliche Herausforderung sucht, könnte sich der geringe Obulus für dieses Browserspiel lohnen. (fw)
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